戰魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風格的Roguelike動作類手機游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開發,玩家們可以使用百度賬號直接進行登錄。該游戲整體的風格很像又大開大合的港漫,就是那種平時的普通攻擊稀疏平常的感覺,而當角色釋放技能的時候,就會將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力;
2、這個也是我在共研服的職業,小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出;
3、游戲的畫質是非常的不錯,畫風也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。
目前戰魂銘人對游戲裝備這一塊并沒有設定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩定強勢的玩法。當然,非常建議豐富裝備系統,并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機系統更新后,大大降低了裝備成型難度,已補充成型裝備組合。
①繃帶妹:
操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數:3星 技能特效一般
推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流
娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實用)/靠背(低配老板龍卷流)
技能搭配:
高頻普攻:主技能幻影風格3,次技能幻影
偽風拳流:主技能鳳拳風格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉型高頻普攻。
靠背:主技能貼山靠風格2,次技能貼山靠
裝備:
高頻普攻核心裝備
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡
發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人
偽風拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲
發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:建議轉高頻,和上面一致;
(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉型)
玩法:
1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發育的情況下,優先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現都非常優異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關。
2)關于高頻普攻流風格的抉擇。幻影風格2傷害確實高,但是打擊頻率較風格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風格3低,所以權衡之下帶幻影風格3。需要注意的是,風格3連續擊打后,會出現擊打無硬直,要注意控制節奏。
3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩定打出輸出。并且鳳拳流風格2集中頻率較低,無法很好的觸發控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。
4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常小(當然強度確實高,但是太歐,如果執意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發),BB流雙幻影出的概率也非常小(繃帶妹這套強度就不太行,召喚流玩小飛機效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機的情況下,你還是別拿收音機吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。
5)本職業特色為歐拉歐拉,為所以職業中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。
②貓貓拳
操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數:5星 最高傷害擔當
推薦流派:高頻普攻/一拳
娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流
技能搭配:
高頻普攻:主技能無氧風格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋風格1,回旋/主技能搖擺風格1000kg,回旋
O2:主技能無氧風格3,次技能無氧
龍卷流:主技能回旋風格3,次技能回旋
普攻/O2核心裝備:
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉生/生轉盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰
發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/狂戰圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
?一拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉生/生轉盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏
發育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細節有:①第一件裝備優先找保命;②適當時機運用回旋拉怪;③控制無氧開關節奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!
2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細節。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達1386,1000kg親測天胡可達11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機制與快閃機制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強找冷卻。具體路線,優先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。
3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉盾,直接雙開,有生轉盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉盾(多數情況)找狂戰圖騰。基本上全程逮蝦戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。
4)關于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據裝備切換主要技能。
戰魂銘人百度版 v1.6.2更新日志
緊急修復困難及以上難度時,日本、中國關卡不出怪的問題,請及時更新。
新增機械主題關卡!搭乘機甲,挑戰鋼鐵王座與白衣惡魔!
新增六道之力——天人道、修羅道;
新增領主技能-雷電增幅,擊敗曼陀林領主有概率掉落技能碎片;
新增2盤關卡音樂磁帶,挑戰機械關卡有概率掉落;
新增6個能力道具,來自道具征集活動。
進行如下優化:
-新增按鍵位置自定義功能;
-新增靈巧模式開關,開啟后可在普通攻擊過程中轉身;
-優化信息展示,關卡內展示當前游戲難度;
-增加屏幕震動開關。
對一批道具進行平衡性調整。