戰(zhàn)魂銘人單機(jī)版是一款像素畫風(fēng)的手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們無需聯(lián)網(wǎng)就可以直接登錄游戲,并且登錄之后還可以領(lǐng)取專屬禮包。該游戲完美的將地牢、創(chuàng)關(guān)、冒險(xiǎn)等多種簡章刺激的玩法集于了一身,同時(shí)玩家可以在游戲中體驗(yàn)到拳拳到肉,刀刀見血的痛快打擊感。而且在戰(zhàn)魂銘人游戲中有著五大職業(yè),它們各有不同的屬性、設(shè)定和技能。
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力;
2、這個(gè)也是我在共研服的職業(yè),小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊(duì)友來輸出;
3、游戲的畫質(zhì)是非常的不錯(cuò),畫風(fēng)也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。
1、基礎(chǔ)角色誰比較強(qiáng)?相信不少小伙伴在游戲內(nèi),都想選擇一個(gè)比較強(qiáng)勢的角色進(jìn)行打造,本期就給大家?guī)響?zhàn)魂銘人5位基礎(chǔ)角色的技能解析以及操作技巧攻略,下面一起來看看吧。
2、【權(quán)虎鷹】
(1)【武器】:雙拳
(2)游戲內(nèi)使用拳法攻擊敵人的妹子,作為游戲內(nèi)額初始角色各項(xiàng)屬性都比較中規(guī)中矩,動(dòng)作方面也比較靈活。普通攻擊就是充滿功夫風(fēng)格四連段,傷害以及手感都相當(dāng)不錯(cuò)。
(3)主動(dòng)技能虎撲子比較類似與DNF中武神的寸拳,對(duì)前方小范圍的敵人造成傷害與擊退效果,但是比較容易被打斷。二技能幻影陣釋放后可召喚自己的分身,攻擊時(shí)分身會(huì)做出相同的動(dòng)作,并且傷害與本體保持一致。
3、【銀藏】
(1)【武器】:劍
(2)銀藏的生命值與護(hù)盾都比較低,但是輸出與機(jī)動(dòng)性彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),普通閃避技能撤退的途中會(huì)向前揮砍一刀。一技能秘劍.流星釋放后向前沖刺一段距離,造成傷害與短時(shí)間的僵直效果,當(dāng)然可以閃避取消自身的僵直動(dòng)作。二技能里燕返,釋放后會(huì)舉劍格擋來自正面的傷害,抵消傷害后可以反擊造成大量傷害。
4、【鋼彈】
(1)【武器】:盾牌/單手錘
(2)游戲內(nèi)坦度比較強(qiáng)的的角色,但是自身的機(jī)動(dòng)性不是很好的,沒有閃避技能但是可以舉起盾牌抵抗來自正面的傷害。普通攻擊有兩種方式,一種是快速按攻擊鍵的錘擊三聯(lián)段,另一種是長按蓄力使用重錘造成遠(yuǎn)距離傷害。
(3)技能可以在自身的周圍召喚一個(gè)光圈,治療附近的友方單位并對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,是游戲的奶爸聯(lián)機(jī)中基本都會(huì)攜帶一個(gè)。
5、【艾凱莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戲內(nèi)唯一的遠(yuǎn)程攻擊角色,面板與靈活性都中規(guī)中矩。普通攻擊有兩種釋放方式,第一種是快速連按射出弓箭攻擊敵人,另一種是蓄力攻擊,傷害與射程都有著明顯的提高。一技能是劍雨,對(duì)范圍內(nèi)的敵方造成持續(xù)傷害,但是前搖時(shí)間與精準(zhǔn)度不是太高。二技能可以丟出舞蹈妖精,吸引附近敵人的仇恨值。
6、【奧莉】
(1)【武器】:機(jī)械助手
(2)奧莉是可以召喚自己的機(jī)械助手輔助打出不錯(cuò)的傷害,但是本體的生命值以及護(hù)盾都比較低。開局會(huì)攜帶一個(gè)機(jī)器助手輔助自己,但是傷害不高。奧莉以及助手在攻擊敵人后會(huì)掉落零件,消耗零件可以召喚不同機(jī)械助手。
(3)3個(gè)召喚炮臺(tái),5個(gè)召喚直升機(jī)跟班,8個(gè)零件召喚機(jī)甲。炮臺(tái)是沒有數(shù)量限制的,這就導(dǎo)致6目前來說打怪最為安逸的角色就是奧莉了,自身不需要什么復(fù)雜的操作,靠著炮臺(tái)就能輕松橫著走。
7、以上就是本期戰(zhàn)魂銘人基礎(chǔ)角色的相關(guān)介紹,總的個(gè)來說每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的玩法,再加上聯(lián)機(jī)組隊(duì)可以搭配出相當(dāng)多的套路,小伙伴們在實(shí)戰(zhàn)不妨多搭配技能,看看能摸索出那些有趣的新玩法吧。
戰(zhàn)魂銘人單機(jī)版手游 v1.6.2更新日志
緊急修復(fù)困難及以上難度時(shí),日本、中國關(guān)卡不出怪的問題,請(qǐng)及時(shí)更新。
新增機(jī)械主題關(guān)卡!搭乘機(jī)甲,挑戰(zhàn)鋼鐵王座與白衣惡魔!
新增六道之力——天人道、修羅道;
新增領(lǐng)主技能-雷電增幅,擊敗曼陀林領(lǐng)主有概率掉落技能碎片;
新增2盤關(guān)卡音樂磁帶,挑戰(zhàn)機(jī)械關(guān)卡有概率掉落;
新增6個(gè)能力道具,來自道具征集活動(dòng)。
進(jìn)行如下優(yōu)化:
-新增按鍵位置自定義功能;
-新增靈巧模式開關(guān),開啟后可在普通攻擊過程中轉(zhuǎn)身;
-優(yōu)化信息展示,關(guān)卡內(nèi)展示當(dāng)前游戲難度;
-增加屏幕震動(dòng)開關(guān)。
對(duì)一批道具進(jìn)行平衡性調(diào)整。