駐留是一款以密室逃脫為題材的冒險解謎游戲。在游戲中,主角被困在上鎖的房間,找不到出去的辦法,唯一的途徑就是和電腦上的陌生人溝通,通過聊天室引導他逃離,冷靜一定要冷靜,現在你能依賴的只有這個電腦上的陌生人,僅此而已。你打算讓他聽天由命嗎?挽救他?或者甚至更糟... 讓他經歷所有可能的結局?如果是你,你會怎么做?快來幫助他成功逃脫吧!
當 Quinn 在一個上鎖的房間獨自醒來時,除了一臺連接到聊天室的電腦,沒有任何值得注意的東西,你成為他的一線希望。
你的選擇 – 以及你的時效性 – 將會一手促成他逃脫的努力… 或者導致他踏上過早結束的道路。
有教養的禿鷹 ""以深度的創新機制而自豪""
游戲評論家 ""我人生中最緊張的IM聊天""
獨立游戲網站 ""將會讓你咬手指甲""
STAY 實時播放,游戲度過的每一分鐘都是Quinn獨處的一分鐘。
從會話中退出或讓Quinn照料自己的時間過長,可能就會產生后果。
證明你自己是一個充滿同情心的伙伴,他就會學著信任你,分享他的發現及最深層次的想法。如果未能證明這一點,他就會對你產生抵觸情緒。
游戲中的進程會遵循實時模式,這意味著你離開游戲的每一秒鐘奎恩都會獨自度過。
中斷對話過久,或者任憑奎恩獨自承受一切,會產生蝴蝶效應。
而且玩家與奎恩的互動至關重要,通過引導向他證明你是一位可靠的伙伴,讓他學著信任你,和你分享他的發現和內心最深處的感受。
如果你做不到,令他的情緒失控,會讓他對你產生抗拒和抵觸。
你與奎恩的關系至關重要
《駐留》包含24章劇情,七種不同結局,12種可能的死亡方式,共同織就一張密集的對話網絡。《駐留》具有多次重玩的價值。開啟不同的房間,解鎖隱藏的秘密,將殘缺的碎片拼湊成完整的故事。
游戲采用遵循實時模式的進程;
玩家回復的每句話都很重要;
交互式體驗,大量劇情,多種結局;
利用攝像頭觀看奎恩是否撒謊;
燒腦的謎題,控制奎恩解開謎題。
是款很抑郁的游戲 游戲一開始就知道這是個夢之類的游戲過程怎么說玩到越后面...男主角說的話會讓人越來越煩躁抑郁!我個人是這樣覺得。氣氛的話做得很好,強烈建議情商低的不要玩 ,不然一直會降好感.......sad。謎題方面,有些謎題真的摸不著頭腦。
另外來說解密和劇情穿插起來相互影響,效果非常不錯,BGM也很不錯~
最后來說游戲的設定,就是那個實時時間的設定非常有意思,相當于云存檔吧,玩家在每次離開游戲之后,游戲中的時間并不會停止,而隨著時間一分一秒的過去,被困的那名小無辜心理壓力會越來越大,甚至可能造成蝴蝶效應,確實是逼真又壓抑又可怕..