肢體派對游戲是一款擁有獨特畫面風格的恐怖冒險戰斗游戲,肢體派對游戲將扮演強大的主角,你將來到一個神秘的古堡莊園之中,你將通過點擊的方式來不斷戰斗和探索,尋找地圖之中的隱藏道具,迎戰黑暗怪物,奪取稀有獎勵!肢體派對游戲是一款擁有獨特畫面風格的恐怖冒險戰斗游戲,玩家將扮演強大的主角,你將來到一個神秘的古堡莊園之中,突然遭遇前所未有的挑戰,這里擁有海量可怕的神秘暗黑怪物。
不斷戰斗和冒險,收集各種稀有的稱號獎勵,提升戰斗屬性;
玩家可以隨機收集不同的怪物裝備,來拼湊出完整的道具和圖鑒;
煉魂、血統、回夢、啟靈等多元化的戰斗玩法模式和養成系統加入。
這款游戲也算了應了萬圣節的景,恐怖的畫面,詭異的場景和BGM,都觸動你的每一根神經;
更多的真相都需要你來探索,更多的房間,每一個小的細節都不要放棄,尋找真相;
不可避免的戰斗需要你來,點擊屏幕就能擊殺怪物了,戰斗并不難,難的是解密。
“終于想起一切了嗎?我的主人。”在上星期退場的魔靈——死神時,主線劇情從前揭曉了城堡主人真身!和很多小火伴猜想的相同,那便是近在眼前的……眼睫毛,咳咳,手誤,便是男主自己。
在引發男主的回憶的一起,死神也說出了他來到這古堡的目的——了卻一切的魔靈。而接下來,一路結識的魔靈真的都會被終結嗎?他們各自的歸宿又是什么呢?那還得看這周的終極魔靈——路西法、極刑犯!
路西法和極刑犯上線后,免不了一場大戰,而大結局,大家的歸宿將是……
記得進游戲里看大結局,籌劃埋了伏筆哦!
此外,圖上是黑化版極刑犯,解鎖的是正常版!(黑化版比擬酷,我就…..放上來了!)
這一次的更新,也開放了后邊的場景(醫院第3&4房間+魂墟1場景)、第六個復合人格。而魂墟是肢體派對的最終一個場景,它看起來像極了子宮,是一切的結尾,亦是一切的來源!
第一品格愚者吧,要拿古堡魔靈才行,頭換頭,手換手,就能夠了,假定沒明白什么意義,那么我下面直接說你們能夠現成的
愚者:螳螂身體,小熊(真真)頭,左手處安小熊(真真)左手,右手安小熊(真真)右手,翅膀隨意
第二品格把身體換成天堂犬,流程相同
第三品格換光之身軀的身體,流程相同
對了還有一點就是你每次轉化肢體所花的血鉆是45 +(地圖解鎖數×5),當然獲取的資源也會跟著地圖增加仍是不虧的 魂靈和血鉆的處理問題,我的建議是解鎖地圖的時分解鎖回夢,啟靈的時分升血緣。至于獲取來歷,前期資源缺少,廣告能夠補償這一塊,當然肝帝無所謂。
1、關于煉魂:
覺得現階段的煉魂其實便是改動下外型,沒有什么多大的用處。建議給每個部位添加進犯力或其他才干和特點,正好有不同的獵取魂靈的場所。假定每個場所的等級和特點不同,玩家需求用本人所得到的人物去煉魂,煉到一定等級和特點才干夠在那個場所當中去獵殺,不然就只要被殺的份兒。還有關于練魂后的外型,幾乎便是把本來的拔了再重新插上去其他,真是簡單粗暴啊!!!建議在改動外型之后多一些裝飾品,比如藤曼,荊棘之類的,添加一些血腥感,OK?!
2、關于血緣:
覺得能夠添加一點,那便是進犯規模。其實這里我有點小抱怨,由于要殺那些怪物的時分總是不留神點到進入其他場所,有點不爽啊,假如這個時分有進犯規模就好啦。只需接近就可。
3、關于所需魂靈:
我并不是想說所需魂靈太多,相反我覺得剛剛好,畢竟砍殺怪物所得魂靈也蠻多的,僅僅那個數字看著真實太多了,有的時分簡單絕望啊,其實還剩一點點兒,但便是那個數字總讓我覺得還有好多,他人都是幾十幾十的量,你是幾千幾萬的量啊,把數字略微調小一點不行嗎?大不了把殺怪所得魂靈調小一點也沒事兒啊,那么多的數字看著真心累
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