《戰爭之歌》是一款當下流行MOBA(Multiplayer online battle arena)玩法的游戲,能滿足競技游戲狂熱玩家。據傳聞是一款日服王者榮耀的國服,聽起來也是十分拗口。超過20名的角色獨特呈現,你可以享受最多5V5人的多人對戰。同時在地圖上與敵軍作戰,攻擊塔樓和炮塔,最后摧毀對手隊的水晶就會獲取勝利。與朋友一起合作,打響戰爭之歌。
根據地圖結構,敵人的設施布置,以及敵人的移動有效地調動我方英雄和隊伍是獲勝的關鍵。成員搭配和戰中戰略要求都是很高的。
◆操作簡單,初學者可以享受
虛擬搖桿靈活,UI設計更適配手機屏幕,無壓力的簡單操作同樣適合 MOBA 游戲的初學者。
◆有吸引力的英雄
騎士、守衛、巫師、精靈等20多種英雄,不同的華麗技能在不同的領域如物理、法術、控制等方面術業有專攻。
◆英雄皮膚
超過20種英雄可以用各種獨具吸引力的皮膚進行吟唱。
◆多人白熱化5v5
優化的匹配系統,您可以隨時享受最高5v5的戰斗! “免費比賽”可以讓你迅速與其他玩家戰斗。
◆華麗配音
華麗的配音演奏的和名聲優的配音,營造更令人興奮的戰斗!
話說這是農藥日服?很多人都這樣說。可能技能找得出相同的,但這不稀奇。(說實話,傳說對決都不算外服!何況如此。)兩者相比,我覺得差異真的大,不像傳說對決,就是換了個皮。
晝夜更替在手游moba還是少見的(記得以前英雄戰歌也是晝夜更替的)。可以說是是moba手游的一種新的嘗試……可能說是新的借鑒會好一點。
游戲總體優化很好,驍龍625,全高畫質,開60幀似乎沒掉過……保守穩定在55-60吧,打團哪里顧及得看幀數啊,反正就是賊流暢。
游戲的平衡性還是差點,刺客強勢得一筆。我玩moba游戲一般都是拿ADC(射手)的(LOL專注ADC兩年,依然白銀渣),到了這也不得不把把選肉(可是肉根本扛不住,平衡性太爛,吐槽。)
再者說說游戲里的玩家,游戲里的人不知道是電腦還是人,反正在世界頻道聊天的百分之九十九都是我們國人。。(開發商不會尷尬嗎),當然偶爾也能看到臺灣同胞,和其他的國家的人。正是如此,就涉及到了一個問題。歷史中的過節就不多說了,某些玩家在世界頻道是真的不知道害臊,把國人的臉都丟盡了。
不知道這是海外的游戲,你面對的不是那些無理的小學生,而是世界!爆著粗口真以為了不起了?……咳咳,跑偏題,反正我是看不過去。也懶得跟他們撕。狗咬我,我沒必要反咬狗~
總得來說挺不錯的,要是早點出,估計能火。。
還有一星是對這個游戲的期待!畢竟日服,延遲還是有的,如果有希望出國服,或者世界服,我一定會奮戰到底的!