[attach]404878[/attach]從圖中可以看出,歸家異途屠夫初始屬性是力量+2,體質+2,暴擊率+5%,暴擊傷害+10%,力量武器+5%,初始攜帶了廚刀。歸家異途科屠夫特殊技能:動物掉落更多的肉,取肉增加
[attach]404894[/attach]從圖中可以看出,廚師的初始加成為力量+1,敏捷+1,智力+1,飲食效果+10%,初始沒有攜帶物品,自帶初級廚房用具。機修工詳細屬性傷害:0.1-1.1護甲:0.1-0.1命中率:56.1%攻擊
先下結論,這個游戲我認為只有兩個流派:1.力智流派 2.敏智流派。力敏流派是不可行的。智力是歸家異途中最有用的屬性,性價比爆表,幾乎所有幾率性的事件都和智力掛鉤。然而不僅如此,在
[attach]404898[/attach]從圖中可以知道,學徒的初始加成是智力+1,屬性點+1,技能點+1,初始攜帶著刀片。學徒詳細屬性傷害:0.1-1.1護甲:0.1-0.1命中率:56.7%攻擊速度:1.00暴擊率:3.0%暴擊傷害:156.
[attach]404933[/attach]《歸家異途》中的武器有三類:敏捷類,力量類,力量&敏捷類。敏捷類提升角色的敏捷武器傷害和全武器命中和閃避率,每點敏捷提升百分之2的命中,和閃避。敏捷武器特
智敏流和力量流的各種加點無非是為了增加命中率,然而命中率意味著依然有可能未命中浪費時間資源和體力,然而我們的格擋流的優勢就是把命中率最大化,增加戰斗所需要的怒氣必殺,因為
[attach]405004[/attach] 歸家異途全武器屬性一覽 一級武器 廚刀(重量2) 傷害:2-3命中:50主屬性:力量敏捷速度:1 二級武器 釘錘(重量4) 傷害:2-7命中:55主屬性:力量敏捷速度:0.9 木棍(重量4)
[attach]404878[/attach]從圖中可以看出,歸家異途屠夫初始屬性是力量+2,體質+2,暴擊率+5%,暴擊傷害+10%,力量武器+5%,初始攜帶了廚刀。歸家異途科屠夫特殊技能:動物掉落更多的肉,取肉增加
[attach]404894[/attach]從圖中可以看出,廚師的初始加成為力量+1,敏捷+1,智力+1,飲食效果+10%,初始沒有攜帶物品,自帶初級廚房用具。機修工詳細屬性傷害:0.1-1.1護甲:0.1-0.1命中率:56.1%攻擊
先下結論,這個游戲我認為只有兩個流派:1.力智流派 2.敏智流派。力敏流派是不可行的。智力是歸家異途中最有用的屬性,性價比爆表,幾乎所有幾率性的事件都和智力掛鉤。然而不僅如此,在